ヴイナス戦記-ゲームオアシス-レトロゲーム・懐ゲー

安彦良和氏の漫画ヴイナス戦記が原作のアクションシミュレーション

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ヴイナス戦記は、コミックNORAで連載された漫画が原作で、その後映画となりファミコンゲームとしても誕生した。
ヴイナス戦記の作者は漫画家・アニメーターの安彦良和氏で、あの『機動戦士ガンダム』のキャラクターデザインをはじめ、宇宙戦艦ヤマト、勇者ライディーン、超電磁ロボ コン・バトラーVなどの多くの作品に携わった日本アニメ界屈指のアニメーターだ。
未来世界の戦争を背景に、そこで兵士として生きる少年『ヒロ』の運命を描いた作品だ。

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舞台は21世紀の初頭の金星である。灼熱の惑星金星に巨大な氷でできた小惑星が衝突したことにより、金星の環境は激変した。表面温度の低下と、氷の融解による大気と海の生成によって、金星は人類が居住可能な惑星となった。
しかし新たな土地獲得競争が勃発し、金星は軍事力を誇る『イシュタル』と広い国土を有する『アフロディア』の二大自治州による対立構造を生み出した。
バイク好きだった少年ヒロは、軍にスカウトされたことをきっかけにアフロディアの戦闘バイク部隊『HOUND-ハウンド』の一員として戦火の中に身を投じることとなった。

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ゲーム開始直後、敵の偵察隊を発見。部隊の司令官であるシムス大佐の命令でこれを殲滅させるのだ。

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ゲームはターン交代制のシミュレーションだ。これは戦闘前の部隊一覧。キャラクターによってステータスや移動できるマスの数は異なる。

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開拓中の金星はまだまだ荒野が多いようだ。部隊の前線を務めるのはバイク部隊、後方には戦車が控える。

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敵キャラと隣接すると戦闘をしかけることができる。
ヴイナス戦記の戦闘は他のシミュレーションゲームと違い、シューティング風のアクションゲームになっている。
前方から向かってくる敵の車や戦闘機を、キャノン砲とミサイルで破壊するのだ。ミサイルは飛行タイプの敵等を撃墜するのに有効だが、弾数に限りがあるため通常ショットのキャノン砲を上手く使う必要がある。

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敵の1キャラ(小隊)は、10体のユニットからなる。これらを戦闘中にすべて倒すと、その敵キャラは消滅する。
小隊には色々な編成があり、航空部隊中心のものや陸戦中心のもの、ロボットタイプなどが登場する。敵に合わせた戦い方を探す必要があり、キャラのもともとの強さだけに左右されないところが魅力的なゲームだと言える。

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ようやく敵小隊をすべて破壊し、次の任務を待つ。キャラにはレベルがあるため、積極的に育てていこう。

 

ファミコン時代のシミュレーションは、キャラごとの強さの数値によって勝敗が決まってしまうものが多い。容量の制限があるので仕方がない部分だ。
しかしヴイナス戦記のようにアクションパートによる戦闘であれば、テクニックしだいではステータス以上の戦いができる。シンプルなアクションながら、通常ショットを地上と空中の敵に撃ち分けるなど、コツが必要で面白い。(空中にはウイリーしながら発射する。)
アクションパートにアイデアが光る、今でも十分遊べるシミュレーションゲームだ。

SDガンダムワールドガチャポン戦士4-ニュータイプストーリー-ゲームオアシス-レトロゲーム・懐ゲー

ガチャポン戦士シリーズ第4弾は逆襲のシャアまでを再現

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『SDガンダム』とは、当時アニメで爆発的な人気を博した『機動戦士ガンダム』シリーズの登場キャラを、2頭身キャラの人形にしてガチャガチャ(ガシャポン)で発売したものだ。その人気から『ガン消し』という通称で呼ばれることも多い。SDとは『スーパーディフォルメ』のことで、つまり2頭身にディフォルメしたことを指す。
またガチャポン戦士の人気に伴い、カードダスやマンガ雑誌では擬人化したSDガンダムキャラをテーマにした作品が登場した。
本作では本家ガンダムシリーズのキャラと、カードダスキャラが登場する。
(SCENARIO)モードとキャンペーン(CAMPAIGN)モードが用意されていて、いわゆるストーリーモードはキャンペーンモードだ。

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キャンペーンモードでは、アニメ版の初代『機動戦士ガンダム』~『逆襲のシャア』までの名場面を再現した、連続するストーリーになっている。全35ステージからなる。

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戦闘前の設定画面。ルールの確認やサブキャラの強さなどを設定できる。
最初のステージでは2軍の戦いだが、最大で青・赤・黄の3軍同時の戦いになるステージもあり、前作からパワーアップしている。

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第一話は地上戦だ。青色の自軍キャラクターに移動などの命令を出す、コマンド型のシミュレーションバトルだ。
画面左下にある青色の建物は『補給基地』。ダメージを受けたキャラをここに移動して1ターン経過すると、HPが全回復する。ただし破壊されたユニットは復活できない。

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自軍の命令が終了したら、敵軍と交代する。キャラによって動きが異なるが、基本的には基地などを占領しにきたり、自軍に突っ込んでくるヤツが多い。

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ユニットの中にはビームやファンネルなどで『間接攻撃』ができるキャラもいる。間接攻撃は離れた敵を攻撃できるうえ、反撃を受けない。
この内『HML』以外の武器は攻撃した後に命令終了にならず移動できるので、積極的に使っていきたい。

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『ガンキャノン』の間接攻撃『ビーム』だ。

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通常の戦闘は両者の射撃から始まるが、お互いのリーダーが有名パイロット(固有の名前があるパイロット)同士の場合、コマンドによる戦闘に移行する。
『射撃』と『格闘』による攻撃や『防御』などを選択できる。パイロットは経験をつむことでレベルアップする。

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敵の基地などに入ると『占領』して自軍の色に変えることができる。ステージによっては特定の施設を占領することがクリア条件の場合もある。

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ステージをクリアするとレベルなどを引き継いで次のステージに移行する。アムロやブライトは最終章である逆襲のシャアまで一貫して登場するので、積極的に育てていこう。

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こちらはタイトル画面でシナリオモードを選んだ場合。シナリオモードでは原作アニメの『SDガンダム編』だけでなく、『SD戦国伝』『SDガンダム外伝』の計3シナリオ全30マップから好きなステージを選んでプレイできる。
このうち『SDガンダム編』では2人対戦や、ステージによっては3人対戦ができる。