ツインビー3ポコポコ大魔王-ゲームオアシス-レトロゲーム・懐ゲー

コナミが誇る人気ゲームキャラのシリーズ第三弾

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ツインビーはコナミのシューティングゲームの人気キャラクターだ。初代ツインビーは1985年にアーケードで生まれた。翌年ファミコンに移植されると、人気沸騰しシリーズ化に至った。
本作は1989年に発売されたファミコン3作目の作品で、ポップなデザインと初心者に優しい難易度設定でたくさんのファンを獲得している。中でも2Pとの協力プレイができるのがツインビーの特徴だ。

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自キャラ、敵キャラ、マップはとてもかわいいデザインで、ツインビーらしいポップな世界観を作りだしている。
本作は縦型スクロールシューティング。設定画面から難易度や自機の数などを変えることができ、比較的易しい難易度のゲームだ。

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自機『ツインビー』の通常ショット。これで通常の敵を倒す。
設定で青色のツインビーと赤色の『ウインビー』を選択できるが、キャラの性能には違いがある。ウインビーの方がショットの連射数が多く、バリアーの耐久力も高く設定してある。

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地面にいる敵や建物は対地ボムを投下して倒す。キャラ前方にある照準が当たっているところに向かってボムを投げる。

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地面の敵を倒すとスコアアップのフルーツ、1UPするミルク、ショットが3方向になるキャンディ等のアイテムが出ることがある。

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敵の弾に当たるとすぐにミスにはならず、ツインビーの腕がなくなる。腕がない状態だと対地ボムが撃てない。
両腕がなくなると、画面上部から『救急車』が登場し、これに触れると腕を復活できる。敵に直接触れた場合は腕に関わらずミスとなる。

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ツインビーといえば『ベル』だ。雲にショットを撃ちこむとベルアイテムが現れる。
ベルに弾を撃ちこむたびに色が変わり、色に応じたパワーアップができるのだ。

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青ベルを取ると自機のスピードがアップする。最大7段階までスピードアップが可能。

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白ベルを取るとショットが2連装にパワーアップする。

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赤ベルを取るとショットがレーザーに変わる。レーザーは攻撃力が高く、貫通力もある。

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青と赤に点滅するベルを取ると、自機が分身する。分身は自機と同時にショットを撃って援護してくれる。
青と白に点滅するベルはバリアだ。ベルを落とさないように何発もショットを撃ちこんで育てていこう。

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ボス登場。コミカルで愛嬌のあるデザインだ。ちなみにこいつは『クリスタル地蔵』で、ある程度ダメージを受けると小さくなって2体に分裂する。

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ツインビーシリーズの魅力といったらやはり2P協力プレイだ。
同時プレイ中は、両キャラで合体することもできる。合体中はショットが変わったり、バリアが傘になって二人を守るなどのアクションがある。

超時空要塞マクロス-ゲームオアシス-レトロゲーム・懐ゲー

人気ロボットアニメが主人公の可変型横スクロールシューティング

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1985年にナムコが開発し、バンダイから発売されたファミコンソフト『超時空要塞マクロス』。戦闘機とロボットの可変型システムが特徴的な、横スクロールシューティングだ。
1980年代は、機動戦士ガンダムや宇宙戦艦ヤマトなど、ロボットや宇宙戦争をテーマにしたアニメの全盛期だった。マクロスもその流れの中で生まれたアニメで、タツノコプロ・アニメフレンドによって制作された。
後にシミュレーションゲームの『スーパーロボット大戦(スパロボ)』シリーズにも登場し、ガンダムとともに『リアルロボット』の一つに数えられた。リアルロボットとは、お決まりの必殺技で敵を倒すロボットヒーローであるマジンガーZやゲッターロボが『スーパーロボット』と呼ばれるのに対し、戦争を背景に戦闘機などと同じく兵器として登場したロボットに対してつけられた呼び名である。

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ゲームスタートは中華風の女性キャラがドラをならして始まる。
アニメを知らない方のために紹介しておくと、彼女はマクロスに登場するキャラクターの『リン・ミンメイ(鈴明美)』。アニメでは歌姫(ディーバ)的な存在である。一瞬違うゲームが始まったかと思ってしまうぐらい、中華風だ。

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超時空要塞マクロスは、自機『バルキリー(ヴァルキリー)』を操作する横型シューティングだ。バックには星空だけでなく、遠くに見える戦火を表現したグラフィックがいい味を出している。
この『ファイター』形態はいわゆる戦闘機モード。高速で移動できる代わりに、ショットは連打する必要がある。上下の移動があまり速くない。
他の形態からファイターに変形するにはAボタンと→を押す。

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マクロスの特徴である『ガウォーク』形態は、上部が戦闘機で下部が人型という中間の形態だ。
Aボタンと↑を押してガウォークに変形できる。ファイターよりも移動が遅いが、上下の移動は速くショットもオート連射になるため、一番使いやすい形態だろう。
アニメでは脚部で歩行したりホバリング移動などをする。

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『バトロイド』形態、ロボットモードだ。
Aボタンを←を押してバトロイドに変形できる。移動速度は3形態中もっとも遅いが、後ろを向いて後方にショットを撃つことができる。後ろから襲ってくる特定の敵キャラに有効だ。

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SELECTを押すと、弾数制限のある『反応弾』を発射することができる。反応弾の残弾数は、スコアの右に表示される。
特定のアイテムを取ると残弾を増やすことができるが、数に限りがあるので、ここぞというときまで温存しておきたい。

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敵を倒すとアイテムが出ることがある。Pマークはパワーゲージ(ライフ)が回復する。

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Bマークのアイテムはボーナス得点だ。マクロスではアイテムはあまり出ないので逃さず取っておきたい。

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宇宙での戦闘が終わると、バルキリーは敵艦の内部に侵入する。

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敵艦内部ではカウントダウンが表示される。奥まで進むと敵艦の中枢部分があり、中央の2ブロック分を破壊すればクリアとなる。
クリア時にカウントダウンが残っているとボーナス得点が得られる。0秒になってもミスにはならない。
ここにも当然敵が登場するが、高得点を狙うにはファイター形態で突き進みたい。
自機の移動速度に対して敵の動きやビームが早いので、難易度はけっこう高めかなと思う。