ギャラクシアン-ゲームオアシス-レトロゲーム・懐ゲー

スペースインベーダーの意志を受け継ぐ人気の固定画面シューティング

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ファミコン世代の多くがソフトを持っていたのではないかと思われる、シューティングゲーム界の歴史を紡ぐ名作。
シューティングゲームブームの火付け役といえば、なんといってもアーケードで人気を博したタイトーの『スペースインベーダー』(1978年)である。
インベーダーゲームブームが少し落ち着いた翌年1979年、ナムコはそれをさらにレベルアップさせたアーケードゲーム『ギャラクシアン』を発売した。
このタイミングが功を制し、ギャラクシアンはスペースインベーダーの後釜として認知されるようになった。当時のゲームは白黒が主流だったが、カラフルな敵や宇宙の雰囲気のある背景などが進化を感じさせた。
本作は後にギャラクシアンをファミコンに移植した作品だ。

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懐かしさがこみ上げてはこないだろうか。きれいに整列したエイリアンの戦闘機。
ギャラクシアンとは、インベーダーゲームの影響からか敵キャラクター側のことだと思われていたが、ギャラクシー(銀河系)の住人ということでプレイヤー側を指している。
操作とルールはいたってシンプル。左右に移動しながら弾を撃ち前方の敵の編隊をすべて撃破すればOKだ。

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敵のカラーは緑・紫・赤の順に得点が高くなり、黄色の旗艦は最も得点が高い。
時々いちばん外側の列の最後尾の敵が落下してくる。落下中の敵を倒すと、通常の2倍の得点が入る。ただし弾は連射ができないため、命中しないとちょっと危険。

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色にかかわらず、外側最後尾になった敵は落下してくる。得点が高い敵を外側の列にくるようにし、落下中に倒すのがハイスコアを出すコツだ。

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旗艦のとなりにレッドが残っている場合、レッドと小編隊を組んだまま落下してくる。ちょっと危険だが・・・。

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落下してきたレッドと旗艦を一気に倒すと、撃墜得点に加え800点のボーナス得点が得られる。これはゲーム中で一番高い得点になる。
短時間で高得点を狙うときは、これを利用したい。

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旗艦を倒すと敵の兵団は統制がきかなくなるのか、バラバラと一斉に落下してくる。落ち着いて全機しとめよう。
 
ギャラクシアンはシンプルなルールなので、シューティングやアクションが苦手でもすぐに遊べる気軽さが魅力だ。友達とプレイするとき、『3ステージまででいかにハイスコアを取れるか』など縛りを設けて競い合うのも面白い。