キングスナイト-ゲームオアシス-レトロゲーム・懐ゲー

スクウェア発のシューティングタイプフォーメーションRPG

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スクウェアから1986年に発売されたキングスナイトは、『フォーメーションRPG』という新しいジャンルを目指して生み出された。
RPGを得意とするスクウェアらしいアドベンチャーアクションに、強制縦スクロールが加わっていることから、一般的にはシューティングゲームだとされている。
ストーリーはRPGらしく、4人の勇者がドラゴンにさらわれたお姫様を救い出すという王道的なもの。姫を助ける勇者は、ナイト『レイジャック』、魔法使いの『カリバ』、モンスター『バルーサ』、少年シーフ『トビー』の4人だ。

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荒野のようなマップには、草原や木々、岩山が広がる。縦型スクロールシューティングの要素にアドベンチャーアクションの要素が加わっていて、前後左右の4方向にショットを撃つことができる。
ショットは敵キャラを倒すほか、岩山を破壊することができる。スクロールで岩山に挟まれるとミスになってしまうため、地形を考えながら移動する必要がある。

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プレイヤーキャラクターはジャンプをして岩山に登ることができる。ピョンと飛び上がって岩山に登るが、ジャンプしているときも当たり判定があるので、敵の弾が多いときに不用意に飛び乗るのは危険だ。
キングスナイトでは、地形はどちらかというと障害物として移動などに影響を与える。地面に突然穴が空いたり、移動しにくい海などさまざまな地形がある。

特定の岩山などを壊すとアイテムが出現する。アイテムの一部を紹介した。

ゲームオアシス-レトロゲーム-キングスナイト-04 命の石 HPが増える。
ゲームオアシス-レトロゲーム-キングスナイト-05 ニセ命の石 HPが減ってしまう。命の石と逆向きの矢印の形をしている。
ゲームオアシス-レトロゲーム-キングスナイト-06 プレイヤーの移動速度がアップする。
ゲームオアシス-レトロゲーム-キングスナイト-07 バネ 素早くジャンプできるようになる。
ゲームオアシス-レトロゲーム-キングスナイト-09 水晶 攻撃力がアップし弾の数が増える。
ゲームオアシス-レトロゲーム-キングスナイト-10 特殊アイテム 特定の場所だけでしか出現しないアイテム。マップ内の仕掛けを止めるなどの効果がある。
ゲームオアシス-レトロゲーム-キングスナイト-12 魔法アイテム 各ステージに4種類が1つずつ隠されていて、最終ステージでプレイヤーが魔法を使うために必要になる。例えば、三角形を全ステージで計4つ集めると、最終ステージで『カリバ』が魔法を使える。

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ステージをクリアするとプレイヤーは交代し、次のステージが始まる。ステージクリア時にキャラのレベルが表示される。ステージ内で取得したパワーアップアイテムによってレベルが上がるため、アイテムの取り逃しのめやすになる。
また、プレイヤーが死亡してしまっても次のキャラクターに交代し、そのキャラクターのステージが始まる。
このゲームは、全てのプレイヤーが生きている状態でないと最終ステージに行くことができない。

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ステージ内には地下に降りる階段が出現することがある。
地下ステージでしか手に入らない魔法アイテムなどがあるため、注意深く探してみよう。また地下にはボスが待ち受けている。

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キングスナイトでは、全てのキャラが生き残っている状態(つまり全キャラで各々のステージをクリアする)でないとドラゴンの待つ最終ステージには行けず、全キャラのプレイ後にGAMEOVERになる。
だが、タイトル画面でSELECTを押すとクリアしたキャラのレベルを記録したまま、死んでしまったキャラのステージだけを再度プレイすることができるのだ。こうして各キャラのステージをクリアし、取り逃したアイテムなどを集めて最終ステージに進むというわけだ。
中にはクリアに必須となる魔法もあるため、何度も挑戦しよう。

グラディウス-ゲームオアシス-レトロゲーム・懐ゲー

ファミコン横スクロールシューティングの王者に君臨する名作

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アーケードで人気を博したシューティングゲーム、コナミ『グラディウス』のファミコン移植作品。固定画面が主流だった当時のシューティングゲーム界で革新的な功績を残し、後の数々のシューティングゲームに影響を及ぼした不朽の名作がグラディウスだ。
横スクロール型のシステムと、アイテムによる自機のパワーアップ要素、そして息をのむかっこいいグラフィックが特徴だ。
ファミコン世代でシューティング好きな人で、グラディウスの名を知らない人はいないと言ってもいいぐらいの名作である。なお本作は、ファミコン版グラディウスでは初代作品にあたる。

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色の違いにより奥行き感を表現した宇宙の背景と、かっこよくアニメのようにかっこよくデザインされた自機・敵キャラがプレイヤーの心を刺激する。
敵はAボタンで発射するショットで撃墜する。連射ができるので爽快だ。

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連なって出現する敵を全部撃墜したり、特定の敵を倒すとパワーアップアイテムが出現する。
アイテムを取るごとに画面下のゲージの光が移動する。任意の場所でBを押すことで好きなパワーアップをすることができる。

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特定の敵を倒すと、パワーアップアイテムと色違いのアイテムが出現することがある。これを取ると画面内の敵が全滅させることができる。

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『MISSILE』を選ぶと、通常のショットと同時に下方向にミサイルを落下させることができる。強力な威力を誇り、落下したあと地面に到達するとそのまま地面に沿うように前進する特徴がある。

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『DOUBLE』を取ると、通常ショットと同時に斜め上方向にもショットを撃つことができる。
グラディウスでは上下に陸地があるところが多数あり、上にいる敵を倒すには絶好の武器になる。

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画像は『LASER』。ショットが貫通力のあるレーザーに変わる。見た目以上に当たり判定が大きく、ノーマルショットのように連射も可能なので、とても強力な武器になる。

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パワーアップの『OPTION』を選ぶと、自機の近くに玉のような子機が出現し、自機のショットに合わせて弾を撃つ。自機のショットがDOUBLEやLASERなどにパワーアップしていると、オプションのショットも同じくパワーアップしたものになる。
攻撃範囲が一気に増えるためおすすめのパワーアップだ。

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『?』はバリアーだ。自機の前方にバリアーを張って、敵の弾や体当たりを防ぐことができる。一定回数防御するとバリアーは消えてしまう。

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ステージを最後まで進むとボスが出現する。ここまでにしっかりパワーアップをしていれば恐れることはない。
画像では『MISSILE』『LASER』『OPTION』を取った状態。MISSILEとOPTIONの組み合わせによる攻撃力は最強だ。
MISSILEはボス戦ではメリットが少ないが、通常のマップではとても役立つ。
DOUBLEによる上方向への攻撃は魅力的だが、LASERとDOUBLEは同時に持てない。DOUBLEはノーマルショットと同じ威力なので、LASERに軍配が上がるか。

ギャラクシアン-ゲームオアシス-レトロゲーム・懐ゲー

スペースインベーダーの意志を受け継ぐ人気の固定画面シューティング

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ファミコン世代の多くがソフトを持っていたのではないかと思われる、シューティングゲーム界の歴史を紡ぐ名作。
シューティングゲームブームの火付け役といえば、なんといってもアーケードで人気を博したタイトーの『スペースインベーダー』(1978年)である。
インベーダーゲームブームが少し落ち着いた翌年1979年、ナムコはそれをさらにレベルアップさせたアーケードゲーム『ギャラクシアン』を発売した。
このタイミングが功を制し、ギャラクシアンはスペースインベーダーの後釜として認知されるようになった。当時のゲームは白黒が主流だったが、カラフルな敵や宇宙の雰囲気のある背景などが進化を感じさせた。
本作は後にギャラクシアンをファミコンに移植した作品だ。

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懐かしさがこみ上げてはこないだろうか。きれいに整列したエイリアンの戦闘機。
ギャラクシアンとは、インベーダーゲームの影響からか敵キャラクター側のことだと思われていたが、ギャラクシー(銀河系)の住人ということでプレイヤー側を指している。
操作とルールはいたってシンプル。左右に移動しながら弾を撃ち前方の敵の編隊をすべて撃破すればOKだ。

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敵のカラーは緑・紫・赤の順に得点が高くなり、黄色の旗艦は最も得点が高い。
時々いちばん外側の列の最後尾の敵が落下してくる。落下中の敵を倒すと、通常の2倍の得点が入る。ただし弾は連射ができないため、命中しないとちょっと危険。

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色にかかわらず、外側最後尾になった敵は落下してくる。得点が高い敵を外側の列にくるようにし、落下中に倒すのがハイスコアを出すコツだ。

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旗艦のとなりにレッドが残っている場合、レッドと小編隊を組んだまま落下してくる。ちょっと危険だが・・・。

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落下してきたレッドと旗艦を一気に倒すと、撃墜得点に加え800点のボーナス得点が得られる。これはゲーム中で一番高い得点になる。
短時間で高得点を狙うときは、これを利用したい。

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旗艦を倒すと敵の兵団は統制がきかなくなるのか、バラバラと一斉に落下してくる。落ち着いて全機しとめよう。
 
ギャラクシアンはシンプルなルールなので、シューティングやアクションが苦手でもすぐに遊べる気軽さが魅力だ。友達とプレイするとき、『3ステージまででいかにハイスコアを取れるか』など縛りを設けて競い合うのも面白い。