ドラゴンクエスト2悪霊の神々-ゲームオアシス-レトロゲーム・懐ゲー

RPGブームを生み出したドラクエシリーズの第二弾

ゲームオアシス-レトロゲーム-ドラゴンクエスト2悪霊の神々-01

ロールプレイングゲームの元祖であり、一大RPGブームを巻き起こした『ドラゴンクエスト』シリーズの第二弾。1987年にエニックスから発売された『ドラゴンクエスト2 悪霊の神々』は、前作の150万本という売上をはるかに上回る、241万本もの驚異的な売上本数を記録したモンスターゲームだ。
前作から100年後の世界。伝説の勇者『ロト』の血を引く3人が、世界を滅ぼそうと企む『大神官ハーゴン』に立ち向かう。
今回は初めて3人のパーティーを組んで冒険するシステムとなり、ドラクエシリーズのおなじみである『船』が登場するのも本作が最初となる。それに合わせて敵キャラも複数同時に登場し、より戦略性が多彩になった。

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ここは『ローレシア城』。王の前に一人の傷ついた兵士が必死の思いでやってくる。彼は『ムーンブルク城』の兵士で、大神官ハーゴンによってムーンブルクは襲われたらしい。
隣にいるのは今作の主人公の一人。彼もまた勇者ロトの血を引く者であった。

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父である王から旅の支度品を受け取り城をあとにする。王によれば、自分の他にロトの血を引く者は2人。『サマルトリアの王子』と『ムーンブルクの王女』である。彼らと仲間になりハーゴン討伐をするのだ。ムーンブルクはハーゴンに襲われた国。王女は無事なのだろうか。
城を出ると広大なフィールドマップが広がる。前作よりもグラフィックがきれいになり、広さは実に6倍にもなっている。

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敵が現れた。前作にも登場した『スライム』だ。スライムはドラクエシリーズを代表する人気モンスターとなり、後の作品にも必ず登場することになる。

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『リリザ』の街に到着した。前作と違いキャラの向いている方向によってグラフィックが変わるので、話しかけるときに向きを指定する必要はない。

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武器と防具の店には、ドラクエだな~という感じの武具・防具が並ぶ。本作はちょっとお金を貯めるのが大変かな。

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おなじみの効果音とともにレベルアップ!いつ聞いても気持ちいい。死にかけなので、表示文字や枠が黄色になっている。

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リリザを北にすすみ『サマルトリア』に着くと、王子『クッキー』は『勇者の泉』に向かったらしい。勇者として旅立つ者は泉の水で身体を清める習わしがあるのだ。

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ようやく勇者の泉についたが、泉にいる老人に「もういねーよ」と告げられる。どうやらわが国『ローレシア』に向かった様子。

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来た道をひたすら引き返しローレシアに。そしてパパから「もういっちゃったよ」と告げられる。
なんだこの引張りは(笑)と言いたくなるが、仲間システムは本作の醍醐味なのでそう簡単に会わせねーよということなのだろうか。ちょっとイラついた息子の空気を察したのか、王は「ま、とにかく・・・」とさささ~っと話を進める。
待たせとけや!

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スライムが逃げ出した。敵が逃げるようになると、強くなったことが実感できる。

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サマルトリアに着くとクッキーパパは「きてないよ」と言う。
クッキー王子、少し君のことが嫌いになりそうだよ。

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王子の妹に話を聞いてみると、クッキーはのんき者なので寄り道してるかもしれないとのこと。そうですか、城の手前に街がありましたな。

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宿屋に見慣れぬ人物が。話しかけるとクッキー王子だった。
「いや~探しましたよ。大変でしたよぉ~。じゃさっそく行きましょうか。」とどんどん話を進められる。そうか、そうだよね王子、君も僕を探すために出かけたんだもんね。会ったら文句の一つでも言ってやろうと思っていた気持ちは、(相手が来たなら待たせとけよボケ親父)という共通の気持ちに変わり、半ば強引に納得させられるのだった。