ゼルダの伝説-ゲームオアシス-レトロゲーム・懐ゲー

アクションアドベンチャーの火付け役ゼルダの伝説初代作品

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『アクションアドベンチャー』というジャンルを確立させたとも言える名作で、ゼルダの伝説シリーズの処女作だ。
タイトル画面には1986、1992年の表記があるが、最初に発売されたのは1986年の『ファミリーコンピュータディスクシステム』で、その後ファミコンに移植されたのだ。
ディスクシステムに関してはこちらのページを参照してください。→悪魔城ドラキュラ-ファミコンとディスクシステムの歴史

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タイトル画面を放っておくと、ストーリーやアイテム紹介などがスクロールで流れる親切設計になっていた。(昔は全く気付かなかったが。)
ただしストーリーはかっこよく英語で表記されているため、どちらにせよ俺には読めなかっただろう。一応訳を。
遠い昔、闇の王子『ガノン』によってトライフォースのひとつ『力のトライフォース』が盗まれた。
『ゼルダ姫』もまたトライフォースのひとつ『知恵のトライフォース』を持っていた。ゼルダはガノンに捕らわれる前に、ガノンから隠すため知恵のトライフォースを8つのかけらに分けた。
8つのかけらを探し出せ、『リンク』よ彼女を救うのだ。

っていうお話です。これは日本語で書いてほしかった。

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ゲーム中に登場するアイテムの一部も名前だけだがスクロールで紹介される。新しいシステムのゲームだっただけに、こうした解説は素晴らしいユーザビリティだと言える。

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ゲームが始まると主人公の『リンク』が森の中に立っているところから始まる。
グラフィックでは装備がしっかりしているが、最初は素手の状態なのでなにもできない。

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すぐ上にある穴に入ると物々しい雰囲気の老人によって『剣』を授けられる。

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ライフ(体力)がMAXのときは、剣は切ると同時に飛び道具にもなる。

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アクションアドベンチャーらしく広大なフィールドマップや、ダンジョンマップなどがある。

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フィールドの特定の場所には店がある。魔物が住み着く場所で店を開く主人はかなりの強者だろう。
商品は攻略に必須なものばかりで、宝石アイテムで交換できる。

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ダンジョンの中ではコンパスを取ることで目的地の場所が示される。

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また地図を取ることでダンジョン内のマップのつながりが表示されるようになる。

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目的地に着くとボスが現れた。ライフが満タンじゃないと剣を飛ばせないため苦戦を強いられる。

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ボスを倒すとバラバラになってちらばっている『トライフォース』のかけらが手に入った。
広大な世界を冒険して残りのトライフォースを探すのだ。

アクションアドベンチャーというジャンルと世界観

当サイトでは、アクションアドベンチャーにあたる色々な作品を紹介しているが、ファミコンのアクションアドベンチャーといえばゼルダの伝説という感がある。
ゲーム性だけでなく、その世界観が人気の秘密だったのだろう。またキャラクターが人間であることや装備アイテムがあることも、人気の要因かもしれない。
ファミリーコンピュータディスクシステム版が発売された3か月ほど後に、あのRPGの王道『ドラゴンクエスト』が発売されている。RPGの登場にゼルダが関与しているわけではないようだが、西洋風アドベンチャーという意味で当時の子供たちの心をがっちり掴んだ。