びっくり熱血新記録!~はるかなる金メダル-ゲームオアシス-レトロゲーム・懐ゲー

くにお熱血チームが金メダルをかけてオリンピック競技でバトルだ

ゲームオアシス-レトロゲーム-びっくり熱血新記録!~はるかなる金メダル-01

フルタイトルは『びっくり熱血新記録!はるかなる金メダル』。1992年にテクノスジャパンから発売された本作は、前作の『いけいけ!熱血ホッケー部~すべってころんで大乱闘』のわずか4か月後の作品。くにおシリーズの人気にびっくりだ。
種目別競技ということで『ダウンタウン熱血行進曲~それゆけ大運動会』のようなイメージを受けるが、ゲーム性は全く異なる。

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くにおを倒そうと開いた運動会が失敗に終わった『藤堂』は、超金持ち・藤堂グループ社長である父『藤堂晃之助(とうどうこうのすけ)』に泣きついた。
この卑怯なおぼっちゃまはどうしてもくにおに恥をかかせたいらしい。

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父の偉大な力により、巨大なコロシアムの建設が始まった。コロシアムで各校対抗のオリンピックを開催しようというはこびだ。

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競技種目は全5種目。すべての競技を戦う『ノーマルモード』のほか、3種目を選んで戦う『ショートモード』がある。
『400Mハードル』はまともな名前だが、『ハンマー投げゴルフ』『水泳バトルロワイヤル』『ビル越え棒幅跳び』『はちゃめちゃ柔道』と、怪しげな名前の競技が続く。

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プレイするチームを選ぶ。くにおの運動会プレイヤーならばおなじみのチーム編成だ。
くにおがずば抜けている『熱血高校チーム』、りき率いる喧嘩が強い『花園高校チーム』、竜一・竜二のダブルドラゴンをヘッドにする『冷峰学園チーム』は各選手が強力だ。『ごうだ』『ごだい』『にしむら』らが所属する『各校連合チーム』は選手のカラーが強い。

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試合前には買い物ができる。

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店では、種目が終わるまでの間効果がつづくアイテムや、競技を有利に戦うためのアイテムなどが並ぶ。
買い物には金メダルを消費する。そう、このゲームでは一位になって金メダルを取ることが目的ではなく、最終的に金メダルをたくさん持っていたチームが優勝となるのだ。

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400Mハードル。ご覧のとおり、ハードルは飛び越えても破壊しても下を潜り抜けてもOKだ。壊したハードルの破片を相手に投げつけることもできる。
くにおシリーズの運動会との違いは、競技ごとに独特の操作方(というか操作の縛り)があり、自由度はあまり高くない。
例えば、コースをはみ出て相手に殴り掛かるとか、倒れた相手を後ろに投げ飛ばすなどはできない。それぞれの競技が独立したアクションゲームになっているというわけだ。

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競技終了後はメダル授与式が行われる。

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競技の順位によってメダルが贈られる。1位だと15枚もの金メダルがもらえる。
このほか競技中に落ちている金メダルを拾うこともできる。

ボンバーキング-ゲームオアシス-レトロゲーム・懐ゲー

ボンバーマンの続編として作られたボンバーキングは上視点型アクション

ゲームオアシス-レトロゲーム-ボンバーキング-01

ボンバーキングは、1985年にハドソンから発売された『ボンバーマン』の続編という位置づけで、1987年に同社から発売された。
ボンバーマンは固定画面で、2~4P対戦バトルがポピュラーだが、ボンバーキングはマップ移動型のアクションゲームだ。
ボンバーマンとは直接的なストーリー上のつながりはないようだ。

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ゲームが始まると、大きな輸送機から1台のロボットが降下される。こいつはどうも電池式のロボットのようで、だんだんエネルギーが減っていく。

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ボンバーマンと比べるとマイナーな印象だが、当時は画期的な発想となるシステムが導入された作品で、実際にプレイしてみるとなかなかのアクションゲーム性と、いかに効率的に進んでいくかという頭を使わせるシステムが病みつきになる。
一応ちゃんとしたストーリーがある。
緑豊かな惑星アルタイルが、異次元生命体の侵入によって突如赤茶けた荒野となる。気象コントロールシステムに異常を起こさせた異次元生命体を倒すべく、戦闘用アンドロイド『ナイト』がアルタイルに降り立つ、というものだ。
いわゆる『ゼルダの伝説』のように、上下左右がいくつも連なったマップ群を進んでいくアドベンチャータイプのアクションだ。
ボンバーマンのように『爆弾』を設置すると・・・。

ゲームオアシス-レトロゲーム-ボンバーキング-04

爆発して木を壊して先に進むことができる。
緑を取り戻すための戦いだろうと突っ込みたくなるが、木に変化する敵もいるため、本来のこの惑星の生態系の木ではないのだろう。そう思っておこう。
ボンバーマンとは『爆弾』という共通点があるだけだ。ボンバーキングでは、爆弾の爆風範囲は固定されているし、設置の際に必ず後ろに後退するのでボンバーマンのように歩きながら複数設置するアクションを使うことはできない。

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爆弾には使用弾数があるため、通常ナイトはショットガンのような弾(ビーム)で戦う。攻撃力はさほど高くないが、これが主武器となる。
爆弾などの道具はアイテムを取ることで使用可能になる。

ボンバーキングのアイテム紹介

ボンバーキングで登場するパワーアップアイテムを紹介したい。ここで紹介するのは一部であり、入手場所もランダム性があるので、この通りに手に入るわけではない。

ゲームオアシス-レトロゲーム-ボンバーキング-06 スーパーボム 爆弾が使用可能になる。弾数は1アイテムにつき10発増える。
ゲームオアシス-レトロゲーム-ボンバーキング-07 ハイパーミサイル 強力なミサイルを発射できる。ミサイルは直線的に飛んでいき、木などを壊しながら貫通して進む。爆弾の2倍の攻撃力がある。
ゲームオアシス-レトロゲーム-ボンバーキング-08 エキストラ ストック可能なエネルギータンク。使うことでエネルギー(ライフ)を満タンにできる。これが少ないと攻略は困難だ。
ゲームオアシス-レトロゲーム-ボンバーキング-09 アワードメダル ゲーム内の通貨のような役割。ステージをクリアするごとにショップに行くことができ、アワードメダルと交換してアイテムを購入することができる。
ゲームオアシス-レトロゲーム-ボンバーキング-10 タイムエキスパンド ライフ(エネルギー)の最大値の10%が回復する。ストックアイテムではなく、取るとその場で使ったことになる。
ゲームオアシス-レトロゲーム-ボンバーキング-11 爆弾 敵を倒したときだけに手に入るアイテム。爆弾の弾数が1発増える。爆弾不足になりやすいゲームなので、これが連続して出てくれるとありがたい。
ゲームオアシス-レトロゲーム-ボンバーキング-12 キャンドル 暗闇のステージ(ブラックステージ)でプレイヤーの周囲を照らしてくれるローソク。効果範囲はプレイヤーを中心とした5×5マスから四つ角を除いた範囲で、持続時間は約25秒となかなかシビアだ。
ゲームオアシス-レトロゲーム-ボンバーキング-13 ハチ助 ハドソンのマスコットキャラクター。いくつかのアイテムのうちどれか1つがランダムで入手できる。
ゲームオアシス-レトロゲーム-ボンバーキング-14 タイムストッパー 使うと敵全体を10秒ほどの間停止することができる。ボスは1秒しか止めておくことができないが、ハイパーミサイルなどの貴重な武器を命中させるのに役立つ。
ゲームオアシス-レトロゲーム-ボンバーキング-15 クロスファイア 使うと上下左右の4方向にビームを撃てるようになる。これも時間制限があり、35秒間だ。
ゲームオアシス-レトロゲーム-ボンバーキング-16 パワーボール 取得するとビームの射程距離が1ブロック分長くなる。ゲームオーバーになるまで持続する。

このようにアイテムの種類は豊富だが、セレクトアイテム(アイテム画面で選択して任意のタイミングで使用するアイテム)には効果持続時間があったり、ライフは時間とともに減っていくので、かなり頭を使いながら進んでいく必要がある。
当時は難易度が高くて攻略できなかったが、今でも十分遊べるゲーム性を誇っているおすすめゲームだ。

星のカービィ夢の泉の物語-ワールド2と変身アイテム

ファミコン版星のカービィ-ワールド2と変身アイテム

ゲームオアシス-レトロゲーム-星のカービィ-ワールド2

『星のカービィ~夢の泉の物語~』ワールド2はICECREAM ISLAND(アイスクリームアイランド)。とくにアイスクリームっぽい感じがするわけではないが、南国ムードが漂うワールドだ。
ワールド1と比べると敵キャラの動きが激しくなってきて、難易度も上がっている。ステージの色々なところに回復アイテムがあるので、死んでしまうことはあまりないが。
敵キャラで気をつけたいのは、どこのステージにもでてくる羽根の生えたヤツと壁に張り付いているパンダみたいなヤツ。羽根のヤツは上下運動しながら飛んでいるので、吸い込もうとして失敗しやすい。パンダは壁から壁へピョンピョン飛び跳ねるうえ、たまに小さな星を飛び道具にして飛ばしてくる。
アイテムを持つ敵では『SWORD(ソード)』を持つヤツが案外強い。剣は意外に間合いが広いうえ、振り回したあとバックする。ヒット&アウェイの基本に忠実なのだ。
ところどころで水中にもぐるステージがあるため、ノーマルでいるよりもソードなどを取っておきたい。ソードは水中では回転切りになるため強い。
 
ワールド2で取ることのできる変身アイテムの一部を紹介する。

ゲームオアシス-レトロゲーム-星のカービィ-ワールド2-変身アイテム01 PARASOL(パラソル) ちょっと使いにくいが、かわいさ爆発の武器だ。傘が裏返るほどの勢いで振りかざす。空中から落下するときはフワフワしながら降りてくる。また、立っているときは真上に対する防御力があり、落ちてくる敵を防ぐことができる。
ゲームオアシス-レトロゲーム-星のカービィ-ワールド2-変身アイテム02 TORNADO(トルネード) 竜巻に変身して駆け回る。竜巻中は←→で操作することができ、Bボタンを押しっぱなしだと空中に浮かぶことができる。竜巻中はほぼ無敵だが、解けるときに無防備になりやすい。
ゲームオアシス-レトロゲーム-星のカービィ-ワールド2-変身アイテム03 WHEEL(ホイール) タイヤに変身して猛スピードで突っ込んでいく技。←→でUターンすることができ、ずっとタイヤの状態でいることもできるが、Uターン中は実は無防備になり結構敵にあたる。
ゲームオアシス-レトロゲーム-星のカービィ-ワールド2-変身アイテム04 STONE(ストーン) 硬くて重そうな石に変身して真っ逆さまに落下して敵をつぶす。石になっているときは完全に無敵になる。敵の真上から落下しないと攻撃できないが、使い慣れるとなかなかいい武器になる。ただし、下が壊せるブロックでできているところで石になると、ブロックを壊しながら穴にまっしぐらに落ちてしまう。
ゲームオアシス-レトロゲーム-星のカービィ-ワールド2-変身アイテム05 MIKE(マイク) メガホンやマイクを使って大声を出し、画面全体の敵を攻撃する技。CRASH(クラッシュ)より攻撃力は弱いが、3回使うことができるのでお得なアイテムだ。マイクを使うカービィのかわいいアクションは必見。

ワールドが進むにつれ、中ボスなどはだんだん手ごわくなってくる。
カービィは吸い込みをするときは操作が効かなくなるので、無駄に吸い込みをしようとするとダメージを受けやすい。しっかり相手の動きをみて、法則をつかむことが勝利への鍵だ。

星のカービィ夢の泉の物語-ワールド1と変身アイテム

ファミコン版星のカービィ-ワールド1

ゲームオアシス-レトロゲーム-星のカービィ-ワールド1

『星のカービィ~夢の泉の物語~』ワールド1の舞台はVEGETABLE VALLEY(野菜の谷)。ワールドに関わらず、カービィのステージはポップでかわいいのが特徴だ。
カービィは他のアクションゲームの主人公と比べると、最初から空を飛ぶことができたり、水の中でも泳ぎやすいため、あまりワールドの特徴を意識しないかもしれない。
複雑な動きでおそいかかる敵キャラも少ないため、カービィの操作に慣れるにはちょうどいい難易度だ。
ワールド1で手に入る変身アイテムの一部を紹介する。ここには普通の敵キャラだけでなく、ステージの途中で戦う中ボスから手に入るアイテムも含まれる。

 

ゲームオアシス-レトロゲーム-星のカービィ-ワールド1-変身01 BEAM(ビーム) ビームサーベル。振り下ろしはゆっくりだが上下の間合いは広い。
ゲームオアシス-レトロゲーム-星のカービィ-ワールド1-変身02 SPARK(スパーク) 全身を燃やして身を守る。倒せない敵や飛び道具以外からはほぼ無敵となる。
ゲームオアシス-レトロゲーム-星のカービィ-ワールド1-変身03 FIRE(ファイア) 連続して火を吐くことができる。射程はあまり長くない。
ゲームオアシス-レトロゲーム-星のカービィ-ワールド1-変身04 UFO(ユーフォー) レアアイテム。上下キーだけで素早く空中を飛ぶことができ、パワーをためて星を発射できる。ステージをクリアするとなくなってしまう。
ゲームオアシス-レトロゲーム-星のカービィ-ワールド1-変身05 CUTTER(カッター) 前方にブーメランのように刃を飛ばすことができる。中ぐらいの射程。
ゲームオアシス-レトロゲーム-星のカービィ-ワールド1-変身06 CRASH(クラッシュ) チャージしたパワーを一気に解放し、爆発により画面全体の敵を倒す技。一回使うとなくなる。
ゲームオアシス-レトロゲーム-星のカービィ-ワールド1-変身07 SWORD(ソード) 一本の剣を振りかざして戦うしぶい技。空中では回転が加わるため、全方向に攻撃できる。
ゲームオアシス-レトロゲーム-星のカービィ-ワールド1-変身08 BURNING(バーニング) 隕石のように燃えながら猛スピードで突進できる。突き抜けるのでボス戦でも使いやすいが、突進後は無防備になる。
ゲームオアシス-レトロゲーム-星のカービィ-ワールド1-変身09 FREEZE(フリーズ) 冷気を全身にまとい、触れた敵を氷づけにする。氷になった敵に触れると、飛び道具のように飛ばすことができる。
ゲームオアシス-レトロゲーム-星のカービィ-ワールド1-変身10 NEEDLE(ニードル) ハリネズミのようにトゲトゲになって身を守る。痛そうだが、ボス戦ではちょっと使いづらいかも。

ワールド1でもこれだけたくさんの変身アイテムを取ることができます。
取ったアイテムによって攻め方がかなり変わるのがおもしろい。お気に入りの技を持つ敵を見つけたときはテンションが上がる。

星のカービィ夢の泉の物語-ゲームオアシス-レトロゲーム・懐ゲー

現役のゲーム機でもなお人気のかわいいアクションゲーム

ゲームオアシス-星のカービィ夢の泉の物語01

今なお人気を保ち続けているアクションゲームの王道、星のカービィ。
第一作目の星のカービィはゲームボーイで発売されました。開発元はHAL研究所。
このファミコン版『星のカービィ~夢の泉の物語~』はその続編にあたり、タイトル画面を見ていただくとわかるように、1993年発売と比較的新しいファミコンソフトだ。
現在の『やりこみプレイ』の基礎といってもよいかもしれないが、クリア度を%で記録するシステムになっていて、そのためにバッテリーバックアップ(ソフトにセーブする)に対応している。

ゲームオアシス-星のカービィ夢の泉の物語02

ステージマップを採用していて、クリアしたステージでも再度プレイできるのが特徴。また、一度クリアしたステージでは、スタートボタンを押すと『ステージから出る』選択ができるようになる。

 

ボールに手足と顔がついただけという愛くるしい見た目とは裏腹に、さまざまなアクションをこなすカービィ。当時のアクションゲームのキャラクターを思い出してみると、実は最強だったんじゃないかと。

ゲームオアシス-星のカービィ夢の泉の物語03

多くのアクションゲームのように、敵を踏んで倒すことは基本的にはできないが、、それ以外に多彩な方法で敵をやっつけることができる。
これは『スライディング』。スピードのある滑り込みをかますことで敵を粉砕する。初代ゲームボーイ版にはこのアクションはない。

ゲームオアシス-星のカービィ夢の泉の物語04

実はカービィも敵を踏むことができる。
高いところから落ちると、途中で『さかさまになって落っこちていく』のだが、このとき敵に当たるとやっつけることができるのだ。ふつう落下中は無防備になりやすいが、カービィは落下中も強いのだ。これもこの作品で初めてできたアクション。

ゲームオアシス-星のカービィ夢の泉の物語05

そして有名なこのアクション。
カービィは空気をいっぱいに吸い込んで空を飛ぶことができるが、この空気を吐き出すと『空気砲』のように敵を倒すことができる。硬い敵やボスキャラにはさすがに効かないが。
これは初代から続く、カービィを特徴づける代表的なアクションだ。

ゲームオアシス-星のカービィ夢の泉の物語06

さあお待ちかね、敵を『吸い込む』技です。このまま『飲み込む』ことで敵を倒したことになるが、このとき技を持った敵を飲み込むとその技をコピーすることができるのだ。

ゲームオアシス-星のカービィ夢の泉の物語07

これは一番最初にコピーできる技、『ビームソード』だ。振りまわすスピードはちょっとゆっくりだが、自分のほぼ真上から水平ちょい下まで振り回すので間合いはそこそこ。
この他にもたくさんの技をコピーすることができ、ファイアーブレスや竜巻、画面全体に効果が及ぶ技などもある。

星のカービィのミニゲーム

『星のカービィ~夢の泉の物語~』には、各ステージの他にミニゲームで遊ぶことができる。
その一つがこのUFOキャッチャー。

ゲームオアシス-星のカービィ夢の泉の物語08

UFOキャッチャーは1985年に初代機種が発売され、1991年頃から空前の大ブームになった。
今でこそ下火にはなったが、このころはほんとにすごい人気だった。そこに乗っかった形になるのかな?ぬいぐるみなど、キャラクターとして売り込むことを想定していて、UFOキャッチャーの『セガ』などと提携していたのかな?
小さいぬいぐるみは1UP、大きい方は2UPできる。
 
ちなみに一般的にはこの『1UP』のことを、『一人増える』という言葉で表している本などが多いが、俺の地元では昔から『一機増える』だった。シューティングゲームからきているんだろうな~ということに気づいたのは結構あとのことだった。