熱血!すとりーとバスケットvsハワイ-懐ゲーのゲームオアシス

くにおシリーズ・熱血!ストリートバスケットプレイvsハワイ

熱血!すとりーとバスケットvsハワイ-懐ゲーのゲームオアシス01

ファミコンくにおシリーズ『熱血!すとりーとバスケット』プレイ日記。
第三試合の相手は『ハワイファイヤーズ』を選択。トロピカルなリゾート感満載のハワイチームは、『きらうえ』『へっど』『わいいき』『ぼーん』の4メンバーで構成される。
中でもキャプテン的な『きらうえ』は強力なキャラで、スタミナこそ普通だがそれ以外のステータス数値がとても高い。ワンマンチームのようでもあるが、全体的にシュート力が高いので必殺シュートや高いゴールを狙われると連続点の危険がある。

熱血!すとりーとバスケットvsハワイ-懐ゲーのゲームオアシス02

今回パートナーには『りき』ではなく『ごだい』を起用する。前回の試合でもらった『ピカピカのシャツ』を着せれば低いシュート力をカバーできる。五代はパワーのある選手なので、敵の壁役をやってもらえるとありがたい。

熱血!すとりーとバスケットvsハワイ-懐ゲーのゲームオアシス03

くにおの装備は『エアシューズ』。NIKEにありそうな名前のこのシューズは、ジャンプ力が異常にあがりワンジャンプで一番低いゴールに届いてしまうという強力なアイテム。

熱血!すとりーとバスケットvsハワイ-懐ゲーのゲームオアシス04

ハワイはチームロゴもリゾートっぽい。これなんて言うんだったっけ?トーテムポール?

熱血!すとりーとバスケットvsハワイ-懐ゲーのゲームオアシス05

試合ではやはりキャプテン『きらうえ』の活躍が光る。アクションが苦手だとかなり翻弄されるだろう。開始早々に必殺シュートを撃ってきた。
ハワイチームの必殺シュートは『ジャイアントシュート』。ボールが巨大な火の玉になる。

熱血!すとりーとバスケットvsハワイ-懐ゲーのゲームオアシス06

ジャイアントシュートは必ず一番高いゴールに入る。ここに入った後は普通のボールに戻り落ちてくるが、きらうえのシュート力数値は7でくにおの初期値と同じ。そのまま連続ゴールとなることが多いのだ。

熱血!すとりーとバスケットvsハワイ-懐ゲーのゲームオアシス07

ごだいのシュート。ごだいは攻撃力があるだけでなく、けっこうシュートを狙ってくる。ただ一番低いゴールばかり狙うが。

熱血!すとりーとバスケットvsハワイ-懐ゲーのゲームオアシス08

きらうえの必殺技の中でもおそろしいのがこの『ヒートタックル』。ダッシュ中に出す技なので、相手を追いかけながらの攻撃にマッチしている。しかもヒットすると必ず一撃で吹っ飛ばされるので、ボールを取られやすい。
その他リーチの長い『火吹き』や『旋風火』など、派手でいて実用的な技を持つ。

熱血!すとりーとバスケットvsハワイ-懐ゲーのゲームオアシス09

今回の試合はアウェイのハワイだが、ハワイチームはやたらとベンチに引っかかって転ぶ。お前らホームなんだからもう少し慣れろよ。
ちなみに熱血チームのパートナーもたまにこける。

熱血!すとりーとバスケットvsハワイ-懐ゲーのゲームオアシス10

背景のヤシの木に登ったり、ベンチのパラソルの反動を利用して大ジャンプができる。
こういうアスレチック要素があるステージはおもしろいね。

熱血!すとりーとバスケットvsハワイ-懐ゲーのゲームオアシス11

パラソルジャンプを利用して高いゴールにダンク。飛ぶ位置によっては一番高いゴールにもダンクができる。

熱血!すとりーとバスケットvsハワイ-懐ゲーのゲームオアシス12

ごだいの飛び蹴りはなかなか強力な武器だ。パートナーを壁役(敵を殴ってマークを外す役)にするときは、一撃で相手を吹っ飛ばす技を持つキャラが適任だ。

熱血!すとりーとバスケットvsハワイ-懐ゲーのゲームオアシス13

ごだいも積極的にゴールを狙ってくれて、大差で勝利。100点には届かなかったがまあ善戦かな。

熱血!すとりーとバスケットvsニューヨーク-懐ゲーのゲームオアシス

くにおシリーズ・熱血!すとりーとバスケットプレイvsニューヨーク

熱血!すとりーとバスケットvsニューヨーク-懐ゲーのゲームオアシス01

熱血!すとりーとバスケットプレイ日記。第二試合の相手は『ニューヨークキッズ』。
初戦のUS NAVYチームからもらった『エアシューズ』をさっそくくにおに装備。だがステータスに変化は見られない。
パートナーをりきにして試合開始。

熱血!すとりーとバスケットvsニューヨーク-懐ゲーのゲームオアシス02

試合前にお互いのチームロゴが出る。ニューヨークキッズのロゴが俺は好き。悪ガキ・ヤンキーな雰囲気が出ていていい感じだ。

熱血!すとりーとバスケットvsニューヨーク-懐ゲーのゲームオアシス03

フリースローのボールを取ろうとジャンプしたときに装備アイテムの効果がわかった。エアシューズを履くとジャンプ力が異常にアップするようだ。
画像は2段ジャンプの最高地点で、最初のジャンプだけでも一番低いゴールに届くというナイスアイテムだ。
その後試してみたが、試合後にもらえるアイテムは相手チームに関わらずランダムのようだ。初戦でエアシューズがもらえたのはラッキーと思っておこう。
 
ニューヨークチームは『マイケル』『エディ』『セラリ』『ルード』の4人。ルードを除けば全体的にスタミナとスピードがあるチームだ。一方でパワーはあまりないので、速攻&ピッタリマーク型のチームだろうか。
ちなみに必殺シュートは『スライムシュート』。試合では一回も撃たれることなく終わったが、必ず一番上のゴールに入りすべてのゴールを通過する強力なシュートだ。

熱血!すとりーとバスケットvsニューヨーク-懐ゲーのゲームオアシス04

さすがニューヨークヤンキー。ブレイクダンスのようにクルクル回転したり、チェーンを振り回したりとアブナイことこの上ない。他にも一番若そうなセラリは風船ガムを武器にする。

熱血!すとりーとバスケットvsニューヨーク-懐ゲーのゲームオアシス05

りきのシュート直後にすかさずジャンプ。離れた位置からでもゴール下に飛び込めるジャンプ力。

熱血!すとりーとバスケットvsニューヨーク-懐ゲーのゲームオアシス06

アリウープでこの高さ。さらに上のゴールにシュートして追加点を狙う。

熱血!すとりーとバスケットvsニューヨーク-懐ゲーのゲームオアシス07

後半戦、尻もちをついているように見えるルードは、『コサックダンス』をしている。真顔でコサックしながらにじり寄ってくる姿は、実はニューヨークチームの笑い担当なのだろうか。
だいたいどのチームにも変な技を持ったヤツが一人はいる。

熱血!すとりーとバスケットvsニューヨーク-懐ゲーのゲームオアシス08

大差で勝利。スピードのあるチームではあったが、エアーシューズを履いてくにおは敵の追随をかわしまくれるので、全く敵ではなかった。

熱血!すとりーとバスケットvsニューヨーク-懐ゲーのゲームオアシス09

試合後にもらった装備アイテムは『ピカピカのシャツ』。装備するとシュート力の数値が3上がった。
シュート力が低いごだいに装備して、次の試合で起用するかな。

熱血!すとりーとバスケットvsUSNAVY-懐ゲーのゲームオアシス

くにおシリーズ・熱血!すとりーとバスケットvsUSNAVY

熱血!すとりーとバスケットvsUSNAVY-懐ゲーのゲームオアシス01

今回の懐ゲープレイは、くにおシリーズの名作『熱血!すとりーとバスケット』。
ファミコン・スーファミ世代の人でも、もしかしたらプレイしたことがない人がいるかもしれない。なんせファミコン後期の作品で、世間ではスーファミが浸透してきたころに発売されたからだ。ちなみにファミコンの熱血シリーズの中では最後の作品だ。
でもそこは天下のテクノスジャパン。くにおくん最後の作品だけあって、そのアクション性やスピード感は半端ない出来だと思う。慣れてくると、コート内を自由自在にトリッキーな操作ができ、サクサク遊べる爽快感がすばらしいのだ。
というわけでさっそくプレイ。
最初の相手は『US NAVY』。タフで強靭な肉体が自慢の軍人チームだ。最初はアウェイ、次の試合はホーム、と繰り返すことになる。

熱血!すとりーとバスケットvsUSNAVY-懐ゲーのゲームオアシス02

熱血チームメンバーの初期ステータス。くにおはさすがといったところで、スピード・シュート力といったとりあえず試合で活躍するためのステータス値が高い。
りきもバランスが取れていてなかなかいい。ごだいはシュート力がかなり低いが、パワーは相当なものだ。
『びっくり熱血新記録!はるかなる金メダル』でオクラホマチームとして登場した『ジョニー』は、ややザコ扱いだ。
最初ということで、りきにパートナーを任せよう。

熱血!すとりーとバスケットvsUSNAVY-懐ゲーのゲームオアシス03

さすが軍人、面構えが半端なくいかつい。

熱血!すとりーとバスケットvsUSNAVY-懐ゲーのゲームオアシス04

必殺シュートは通常ドリブル4歩で出せるが、ジャンプキャッチ後に出ることもある。4歩走ってジャンプキャッチなのかな?数えてみないとわからないけど。
これを使えば最初のスローイン時にいきなり先制の必殺シュートを撃てる。

熱血!すとりーとバスケットvsUSNAVY-懐ゲーのゲームオアシス05

軍人チームが『スピンダンク』を決めにかかった。回転しながら跳ね上がり、ダンクを決めるド派手な技だ。
ボールを持ってジャンプし、ゴール下の+付近でBボタンを押しながら着地すると出せる。発動すればダンクを決めるまでオートだ。

熱血!すとりーとバスケットvsUSNAVY-懐ゲーのゲームオアシス06

だがゴールから離れた位置からだと、ゴールよりもかなり高い位置まで跳ね上がる。このスキを見逃さず攻撃すればダンクを防ぐことができる。

熱血!すとりーとバスケットvsUSNAVY-懐ゲーのゲームオアシス07

直後にお返しのスピンダンク。完全ノーマークなので余裕で決まった。

熱血!すとりーとバスケットvsUSNAVY-懐ゲーのゲームオアシス08

US NAVYチームは軍人だけに、己の肉体・筋力をフル活用するような技を持つ。
画像は、イモ虫のようにうつ伏せになった状態で、跳ねながら前進してくる気持ち悪い技。

熱血!すとりーとバスケットvsUSNAVY-懐ゲーのゲームオアシス09

外れたゴールをシュートすると、再度設置できる。できれば一番上の4点のボードに設置したいところだ。
だが高いところにばかりゴールがあると、低いシュートで点が取れないので悩むところだ。とくにパートナーは一番下のゴールが好きだから。

熱血!すとりーとバスケットvsUSNAVY-懐ゲーのゲームオアシス10

今度は飛び立つ戦闘機のように、足から炎を噴射して突っ込む技。軍人だからって、それは違うと思うぞ。

熱血!すとりーとバスケットvsUSNAVY-懐ゲーのゲームオアシス11

US NAVYチームは高いゴールをよく狙ってくるようだ。点差こそ開きがあるが、それなりに点を取られていた。

熱血!すとりーとバスケットvsUSNAVY-懐ゲーのゲームオアシス12

お邪魔虫アイテムの『脚立』を相手ゴールに設置。これがあるとダンクが弾かれるのだ。

熱血!すとりーとバスケットvsUSNAVY-懐ゲーのゲームオアシス13

大差をつけて初勝利!負けたチームに対するこの冷やかし感がアメリカン(?)

熱血!すとりーとバスケットvsUSNAVY-懐ゲーのゲームオアシス14

試合に勝つと装備アイテムをもらえる。戦友のあかしを受け取ったところで今日はおしまい。

熱血格闘伝説プレイ-みどう・おおくま戦-懐ゲー・レトロゲームのゲームオアシス

くにおシリーズ・熱血格闘伝説プレイ-みどう・おおくま戦

懐ゲー・レトロゲームのゲームオアシス-熱血格闘伝説vsみどう・おおくま01

ファミコン版熱血格闘伝説プレイ日記。
第三回戦は『みどう・おおくま』の柔道家コンビ。投げ技主体で攻撃はさほど早くないように感じるが、殴り合いでも結構返してくる強敵。
ステータス的に強いのは『みどう』の方だが、『おおくま』は柔道家のくせに『マッハキック』を持っているため、油断は禁物だ。なんせ柔道家の蹴りはリーチが長いから。

懐ゲー・レトロゲームのゲームオアシス-熱血格闘伝説vsみどう・おおくま02

最初の並びから、プレイヤーのてくのす君の相手はみどうになりそうかな。
こちらはマッハ系の技がなく、相方のりきがマッハパンチを使えるので、りきにはおおくまを担当してもらった方がいいだろう。
坂になっているステージをどう使うかも勝利のポイントだ。

懐ゲー・レトロゲームのゲームオアシス-熱血格闘伝説vsみどう・おおくま03

やはり柔道家は蹴りだと打ち合いに強いのか、距離の問題か、連打の問題か。負けちゃうんだよな~。

懐ゲー・レトロゲームのゲームオアシス-熱血格闘伝説vsみどう・おおくま04

みどうはダッシュアタックの回転攻撃を多用してくる。しかも至近距離で打ち合いのさなかにも回転アタックをしてくるのでペースを乱される。
0距離でのダッシュアタックをマスターしたら戦略はもっと広がるな~と、敵から学んだ。

懐ゲー・レトロゲームのゲームオアシス-熱血格闘伝説vsみどう・おおくま05

合体技発動!実は狙ったわけではない。りきが接近してきてたまたま発動しただけ。結果オーライ。
このあとまだりきがその場を離れなかったため、また組んでしまい今度はパワーボムを決めてしまった。

懐ゲー・レトロゲームのゲームオアシス-熱血格闘伝説vsみどう・おおくま06

ダッシュからのショルダータックル。なかなか使い勝手がいい技だ。
ダッシュ膝蹴りよりも反撃を受けることが少ない気がする。打点が高い気もするので、坂の下からはショルダータックルがよさそう。

懐ゲー・レトロゲームのゲームオアシス-熱血格闘伝説vsみどう・おおくま07

上ではりきが『おおくま』のマッハキックを喰らっている。柔道家の蹴りのリーチにマッハキックは最強かもしれない。おおくまの場合、それほど攻撃力が高くないのが幸いだが。

懐ゲー・レトロゲームのゲームオアシス-熱血格闘伝説vsみどう・おおくま08

気をよくしていると突然の『合体技2』を喰らってしまった。息のあったコンビだ。
合体技2は味方の頭の上にジャンプして乗らないといけない(正確には肩車)ので、コンピュータと組んでいるときはめったに出せない。ちょっとこちらが不利だ。まあ、熱血格闘伝説はお友達とプレイするのが一番っす。
『熱血行進曲(くにおの運動会)』と比べれば、友達との絆は深まること請け合いだ。運動会は下手すりゃ喧嘩になるからね(笑)

懐ゲー・レトロゲームのゲームオアシス-熱血格闘伝説vsみどう・おおくま09

最後はりきのアッパーでフィニッシュ。頼りになるヤツ。お疲れさんでした。

熱血格闘伝説プレイ-ふじくら・えびはら戦-懐ゲー・レトロゲームのゲームオアシス

くにおシリーズ・熱血格闘伝説プレイ-ふじくら・えびはら戦

懐ゲー・レトロゲームのゲームオアシス-熱血格闘伝説vsふじくら・えびはら01

熱血格闘伝説プレイ第二回、パートナーはりきです。
こちらはオールマイティーな格闘家タイプ。

懐ゲー・レトロゲームのゲームオアシス-熱血格闘伝説vsふじくら・えびはら02

対する相手は『ふじくら・えびはら』コンビ。マーシャルアーツのえびはらはいいとして、柔道家のふじくらが嫌な相手だ。
ダッシュタックルやダッシュ膝蹴りから活路を見出すことが多いが、柔道家は結構な確立でそれを返して投げてくる。そして柔道家だけに投げ技の攻撃力が高いのだ。
さらに言うと、パンチ・キックの殴り合いをしていると、柔道家のキックに競り負けることが多いような気がする。
どうも柔道家のキックは速さは普通だが、リーチが全タイプ中で一番長いらしい。マッハキックがあったらやばそうだな~。

懐ゲー・レトロゲームのゲームオアシス-熱血格闘伝説vsふじくら・えびはら03

ふじくらを引き付けたと思いきやバトンタッチでマーシャルアーツのえびはらが向かってきた。
しかたがない、任せるよりき。

懐ゲー・レトロゲームのゲームオアシス-熱血格闘伝説vsふじくら・えびはら04

なるべく早く決着をつけたいので、倒れている相手にもしっかり追い打ちをかける。
倒れている敵のそばでジャンプ攻撃をするとエルボーなどがでるが、タイミングを間違うと起き上がった相手に返り討ちにあう。またがっての攻撃も同じだ。
なるべくヒット&アウェイで切り抜けたい。

懐ゲー・レトロゲームのゲームオアシス-熱血格闘伝説vsふじくら・えびはら05

このステージでは両サイドの壁に電撃が走っていて、触ると感電してダメージを受ける。これを利用すればハメ殺すことができるが、まあ凶悪なのでハメないようにしようかな。
しかしりき、さすがに強い。相方がくにおorりきだとかなり難易度は下がるかな。

懐ゲー・レトロゲームのゲームオアシス-熱血格闘伝説vsふじくら・えびはら06

懐ゲー・レトロゲームのゲームオアシス-熱血格闘伝説vsふじくら・えびはら07

このバクレツキックの威力。一撃でなかなかのダメージを与えられる。てくのす君はパンチの方が若干強いんだけどな。懐ゲー・レトロゲームのゲームオアシス-熱血格闘伝説vsふじくら・えびはら08

あのあと連続で『もらい感電』何発か喰らい、気づけばかなりのダメージだった。りきはピンピンしている。
最後はにっくき柔道家にパワーボムをお見舞いしてフィニッシュ!

熱血格闘伝説プレイ-やまいし・じんない戦-懐ゲー・レトロゲームのゲームオアシス

くにおシリーズ・熱血格闘伝説プレイ-やまいし・じんない戦

懐ゲー・レトロゲームのゲームオアシス-熱血格闘伝説vsやまいし・じんない01

懐ゲーの紹介ばかりでは飽きてきたので、久しぶりに『熱血格闘伝説』でもプレイしてみようかな。
くにおシリーズの中でもこの熱血格闘伝説は好きなソフトの一つ。くにおくんの十八番である喧嘩(ゲーム内では試合だが)だけにフューチャーした作品だからね。たまにやるとめっちゃスカっとする。
どうでもいいけど、ファミコンの熱血シリーズの人気ランキングって実際どうなんだろう?一度ガチの人気投票でもやってみようかな?

懐ゲー・レトロゲームのゲームオアシス-熱血格闘伝説vsやまいし・じんない02

選手エディット画面。ゲーム紹介と同じくお約束であるが、名前は『くにお』を生み出した偉大なるゲームメーカー・テクノスジャパンから。
誕生日は前と違うものにした。

懐ゲー・レトロゲームのゲームオアシス-熱血格闘伝説vsやまいし・じんない03

てくのすくんの初期ステータスはこんな感じ。オールマイティーな格闘家タイプだ。スピンアタックがあるのはうれしい。
お、前回とステータスの数値とキャラタイプが一緒だ。→熱血格闘伝説(ファミコンくにおシリーズ)
名前でステータスが決まってくる感じなんだな~きっと。誕生日が必殺技に関係してくるんだろう。
血液型はたまたま前回と一緒だったのでこれ以上推測できないが、悪くないステータスだ。
ちなみに俺は、昔からゲームキャラに自分の名前を付けるタイプだった。毎回超使えないエディット選手になっていたのはこのためだったのか(笑)

懐ゲー・レトロゲームのゲームオアシス-熱血格闘伝説vsやまいし・じんない04

こちらは相棒『りき』。さすがに初期ステータスが高いな。りきは手技に長けた『マーシャルアーツ』タイプ。
マッハパンチが得意技なので当然こうなるだろう。マッハ系とスピンアタックがあるので怖いものなしだ。

懐ゲー・レトロゲームのゲームオアシス-熱血格闘伝説vsやまいし・じんない05

対するは、『やまいし・じんない』コンビ。こいつらも格闘家とマーシャルアーツなのでこちらと同じ組み合わせだ。
まあ、初戦ということで大した相手じゃないハズだ。

懐ゲー・レトロゲームのゲームオアシス-熱血格闘伝説vsやまいし・じんない06

着地の瞬間にAで『スピンアタック』を出せる。突っ込んでいく系の技は一つあると重宝する。
しかも壁際でA連打すれば連続スピンアタックでハメられる。まあ、それやるとおもしろくないので控えることにしよう。

懐ゲー・レトロゲームのゲームオアシス-熱血格闘伝説vsやまいし・じんない07

着地時にBで『バクレツキック』。こちらもスピンアタック同様突っ込んでいく系の技だ。上に跳ね上がらないという違いがあるので、スピンアタックと使いわけよう。

懐ゲー・レトロゲームのゲームオアシス-熱血格闘伝説vsやまいし・じんない08

味方を殴ってしまうと、ダメージを受けるだけでなく仲が悪くなる。どれぐらい殴るといけないのかよくわからないが、合体技の息に関わってくるようだ。
あんまり殴るとキレてプレイヤーを攻撃してくる。

懐ゲー・レトロゲームのゲームオアシス-熱血格闘伝説vsやまいし・じんない09

このアイテム、よく見ると鉄下駄だ。取るとこの試合中スピードがダウンする。
取っちゃったけど。

懐ゲー・レトロゲームのゲームオアシス-熱血格闘伝説vsやまいし・じんない10

試合後の控室。基本的には試合終了時の残りHPが高いほどレベルアップの数値が大きくなる。
ダメージを受けまくっても、最後の方で回復アイテムを取ると2レベル上がる。最大一度に3レベルアップする。

いけいけ!熱血ホッケー部-第五試合・花園高校アメフトクラブ戦

くにおの熱血ホッケー部-第五試合は花園高校のりきが相手だ

ゲームオアシス-レトロゲーム-熱血ホッケー部-第五試合花園高校アメフトクラブ戦-01

ようやく熱血シリーズらしくなってきました。熱血ホッケー部、今度の対戦相手は『りき』率いる花園高校アメフトクラブが相手だ。
弱小熱血ホッケー部とは違い、男らしい面構えの花園アメフトチーム。攻守ともにバランスが取れていて、攻撃力も高い。
ショットもバシバシ撃ってくる強敵だ。唯一スピードはそれほどでもないので、移動力で翻弄しよう。
熱血チームのコスチュームは、前の試合で手に入れた『百合丘女子』の制服。これをくにお達が着ることで動きが女っぽくなる。実際ここまで手に入れたコスチュームの中では一番ステータスが高く、クセがないため使いやすい。

ゲームオアシス-レトロゲーム-熱血ホッケー部-第五試合花園高校アメフトクラブ戦-02

花園アメフトチームのオリジナル技は『投げ技』。組まれたらどんな体勢からでも確実に投げてくる。
強力な反面投げている相手も動きが封じられるため、こぼれ球をいかに拾うかが攻略のポイントだ。

ゲームオアシス-レトロゲーム-熱血ホッケー部-第五試合花園高校アメフトクラブ戦-03

屈強なアメフトクラブのキーパーは今までの敵チーム以上に守りが硬い。正面からのショットはまずキャッチされる。
よって『ループからの回転ショット』を使うことになるが、しっかり回転中にキーパーを攻撃して動きを封じよう。

ゲームオアシス-レトロゲーム-熱血ホッケー部-第五試合花園高校アメフトクラブ戦-04

百合丘女子のコスチュームを着ていると、得点を決めたときのポーズも女っぽくなる。
何でもなりきるくにおくん。

ゲームオアシス-レトロゲーム-熱血ホッケー部-第五試合花園高校アメフトクラブ戦-05

キーパーの鉄壁の守り。花園のキーパーはわりと前に出ていることが多いので、斜めからキーパーの背後を狙った回転ショットは有効だが、角度が甘いと止められる。
また、花園高校のリンクはリンク周りの壁がクッション(?)のようになっていて、パックやプレイヤーが縦方向に強く跳ね返る。ターン時に壁にぶつかっても跳ね返されてダッシュが止められてしまう。壁際は避けて、スピードでかき乱しつつ確実にループ回転ショットを決めていきたい。

ゲームオアシス-レトロゲーム-熱血ホッケー部-第五試合花園高校アメフトクラブ戦-06

花園チームの必殺ショットはゴール手前で上空に跳ね上がるショットだ。キーパーをふっ飛ばしたあと、落下してゴールに入る。
ゴールまでに味方が何人か吹っ飛んだ場合は、ショットが弱まってキャッチできる可能性が高まる。その場合は一度キーパーは避けて、落下してきたパックを確実にキャッチしよう。

ゲームオアシス-レトロゲーム-熱血ホッケー部-第五試合花園高校アメフトクラブ戦-07

落下してくる必殺ショットをフィールドプレイヤーで止めようとしたが、無理だった。内股で吹っ飛ぶ熱血ホッケーチーム。対抗試合を申し込んでおいて、ふざけている(笑)

いけいけ!熱血ホッケー部-第四試合・百合丘女子戦

くにおくん熱血ホッケーの第四試合は百合丘女子との校外戦

ゲームオアシス-レトロゲーム-熱血ホッケー部-第四試合百合丘女子戦-01

くにおシリーズとしてはとても珍しいことだが、熱血ホッケー部第四試合の相手は『百合丘女子』。この試合が初めての他校との試合となる。(といっても相手はホッケー部ではないが)。
モジモジしながら試合を申し込むくにおが印象的。
試合前にはユニフォーム(コスチューム)を選択する。コスチュームにはそれぞれ装備したときのステータスや独自の技が設定されている。
野球部のコスチュームは、敵のパックを打ち返せるキーパーが魅力だが、ステータス的にはイマイチだ。今回は熱血のコスチュームでいくことにした。

ゲームオアシス-レトロゲーム-熱血ホッケー部-第四試合百合丘女子戦-02

くにおたちと女子が戦うというのは珍しいが、これが意外に強い。今までの3試合の相手と比べると、キーパーがショットを止めたり受けたりする確立が高いように思う。
フィールドプレイヤーもボコボコ殴ってパックを奪ってくる。
パックを持ったら走り抜けてマークをかわし、安全圏を確保してショットにつなげよう。『ループからの回転ショット』を決めるときは、回転中にキーパーを殴るようにすると確実だ。斜めの角度からキーパーの背後を狙ってもよいが、今までの3試合と比べるとセーブしてくる率が高い。

ゲームオアシス-レトロゲーム-熱血ホッケー部-第四試合百合丘女子戦-03

相手チームのショット回数も多いため、キーパー操作が試される。通常のショットは確実に受け止めたりセーブするようにしよう。
ゴール前で混戦になると、視線がフィールドプレイヤーとキーパーの両方を移るためせわしないが、ある程度見切りをつけてキーパーに集中するのがいいと思う。

ゲームオアシス-レトロゲーム-熱血ホッケー部-第四試合百合丘女子戦-04

百合丘女子の必殺ショットは『クマのぬいぐるみ』という萌えるショットだ。パックがクマに変身し、ヨチヨチ歩いてゴールに向かっていく。スピードは極端に遅い。

ゲームオアシス-レトロゲーム-熱血ホッケー部-第四試合百合丘女子戦-05

こんなクマでもプレイヤーに当たると遠くまでふっ飛ばすほどの威力がある。
だが、3人ぶつかるとクマは力尽きて倒れ、パックに戻る。キーパーのところに行くまでに止めてしまいたい。
最悪キーパーがふっ飛んでクマが倒れれば、ゴール前でパックが止まるのでなんとか取って得点を決めたい。飛ばされたキーパーはどちらかに得点が入るまでは戻らないので、ゴールがガラ空きとなる。

いけいけ!熱血ホッケー部-第三試合・野球部戦

くにおくん・熱血ホッケー部-第三試合は野球部が相手だ

ゲームオアシス-レトロゲーム-熱血ホッケー部-第三試合野球部戦-01

熱血ホッケー部、第三試合は熱血高校野球部が相手だ。キャプテンの『さだお』はくにおの頼みならと快諾。さすがくにお。
まだ三試合目だが、粘り強い戦いとなかなか得点が入れられずイライラするかもしれない。
野球部のキーパーはこちらの必殺ショットをバットで撃ち返すという技を持っているため、こちらの大技は決まりにくいのだ。
よって必殺ショットに頼らずに、通常のショットを決めることが攻略のポイントとなる。

ゲームオアシス-レトロゲーム-熱血ホッケー部-第三試合野球部戦-02

通常ショットをバンバン決めるにはやはり『ループ』からの回転ショットがオススメだ。このショットは浮いたショットになるため打ち返される可能性が0ではないが、ほとんどは決まってくれる。

ゲームオアシス-レトロゲーム-熱血ホッケー部-第三試合野球部戦-03

必殺ショットを撃つには『溜める』以外にも方法がある。
まずはその場でパックを浮かす。

ゲームオアシス-レトロゲーム-熱血ホッケー部-第三試合野球部戦-04

その場でジャンプし、パックの最高点で撃つと必殺ショットが撃てるのだ。タイミングが難しく、正直決めずらいが攻撃のパターンを増やすためにもぜひ使いこなしたい。

ゲームオアシス-レトロゲーム-熱血ホッケー部-第三試合野球部戦-05

さすが野球部、必殺ショットをしっかりバットでとらえて打ち返してくる。基本的には必殺ショットやパワーショットに反応して打ち返してくるようだ。

ゲームオアシス-レトロゲーム-熱血ホッケー部-第三試合野球部戦-06

キーパーに打ち返されたパックはそのまま必殺ショットとなり、自陣のゴールに向かってくる。
野球部の必殺ショットは『消える魔球』。ゴール前で点滅しながら現れ、一瞬止まった状態になってから再びゴールに向かってくるため、最初はタイミングが取りづらい。
野球部戦ではこのようにキーパー同士のサシの勝負になる場面も多い。キャッチの練習と、キャッチしてから確実に味方にパスをつなげる練習が必要だ。

いけいけ!熱血ホッケー部-第二試合・剣道部戦

くにおくん・熱血ホッケー部-第二試合・剣道部戦

ゲームオアシス-レトロゲーム-熱血ホッケー部-第二試合剣道部戦-01

熱血高校の弱小ホッケー部を救うため、ひと肌脱ぐことにしたくにお。
初戦のホッケー部vsドッジボール部の紅白戦でドッジボール部が勝ってしまったことで、キャプテンの『よういち』はますます弱気になってしまった。
熱血高校ホッケー部は次の対抗試合で勝たなければ廃部になってしまうため、くにおはホッケー部を鍛えなおすため色々な相手と試合を組む。
第二試合は熱血高校『剣道部』が相手だ。
剣道部はおなじみの防具をつけているため、攻撃力・防御力ともに高い。必殺ショットやスピードこそたいしたことはないが、フィジカル面が高いチームだ。
スピードで翻弄するため、フィールドプレイヤーにはスピードが高い選手、キーパーにはパワーが高い選手を起用しよう。

ゲームオアシス-レトロゲーム-熱血ホッケー部-第二試合剣道部戦-02

ショット時に『溜める』ことで必殺ショットが撃てる本作では、必殺ショット自体は簡単に撃てるが、溜める時間がなかなか取れない。そのため、いかに通常のショットをうまく使いこなすかが勝利のポイントだ。
まともにショットを放ってもキーパーに止められてしまうため、『ループ』を上手く使いたい。
まずはパックを持ってダッシュ中にパックを浮かす。

ゲームオアシス-レトロゲーム-熱血ホッケー部-第二試合剣道部戦-03

前方にふわっと浮いたパックを再びダッシュで追いかけ、回転ショットを撃つと『ボレー』のように浮いたショットになるのだ。回転のときに上手く敵やキーパーを巻き込んで攻撃すれば、より得点の可能性が高まる。

ゲームオアシス-レトロゲーム-熱血ホッケー部-第二試合剣道部戦-04

氷の上なのでスピード感がある分、急に方向転換したり自由自在に動くことは難しい。よってパックを持ったら確実にショットまで持ち込みたい。
先ほどのループからのボレーだが、このあたりの位置から放つのも効果的だ。キーパーの後ろをきわどい角度で決めることができる。

ゲームオアシス-レトロゲーム-熱血ホッケー部-第二試合剣道部戦-05

剣道部のオリジナル必殺技がこの飛び道具だ。真空切りのような要領で、ジャンプ中に撃ってくる。飛距離があり、複数の味方を巻き込む強力な技だ。

ゲームオアシス-レトロゲーム-熱血ホッケー部-第二試合剣道部戦-06

『いけいけ!熱血ホッケー部』では、基本的にパックの近くにいる味方にコントローラーが移り、操作するキャラがそのたびに変わる。ゴール前では操作中の味方と自陣のキーパーが同時操作で動くときがある。しっかりパックを目で追って、キーパーの操作もしっかりこなしたい。